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题外话:以上所打的怪物包括了动物类、植物类以及其他类,但是蹂躏并无不同(我但是大略截图,并非整个截图都取最高蹂躏,于是蹂躏有所浮动,但可以看做很是)。由此可得:龙人攻击不同种族怪物(起码是攻击以上怪物)没有蹂躏减损和加成。现实上我寻常打怪也从未觉察蹂躏有丝毫的不同,打什么怪物都是一律的蹂躏,除了抗火的灭刀兵。某些同伴觉察种族相克,我也很奇怪,由于我历来没有看到此类,宁波游戏中心电话,处境! 形势1:按最高蹂躏来算,该当是2800旁边,技艺最高蹂躏是1981,由于技艺蹂躏不平稳,取1900.我459的魔法攻击,1900点的无属性技艺打出去是2800蹂躏; 再看看2466魔法攻击时的蹂躏:
  这是较低蹂躏,高蹂躏一般是4400旁边。 形势2:2466点魔法攻击,1900点的无属性技艺打出来4400旁边蹂躏; 再看阴间猛火: 第一击蹂躏:
  上图暴击,折算成寻常浪费:3626. 第一击浪费+连续烧伤:
  我憬悟技能“火焰元气”,这个技能的解释(10级时)是“全部火属性妖术威力增添30%,隔绝增添30”;别的,我还加了一燃烧焰妖术专精,1燃烧焰妖术专精的后果:“火,中国游戏中心网络游戏属性妖术威力增添6%”。 形势3:魔攻459,火焰元气10级,火焰妖术专精1级时,1980浪费的火焰妖术造成3620旁边浪费,1912的连续烧伤造成1957点浪费。 再看看魔攻2466的连续烧伤(第一击中国游戏中心下载安装没截图。。): 2208是寻常浪费,2380是降怪物火抗90点后浪费。 形势4:魔攻2466,火焰元气10级,火焰妖术专精1级时,1912的连续烧伤造成2208点浪费; 继续,看看元素弹:
  形势5:魔攻459,110浪费的元素弹造成810点浪费。 再看魔攻2966时:


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